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即将推出的后世界末日生存策略游戏 Homeseek 将于今年夏末或初秋发布,在 Steam 上有一个令人惊讶的野蛮演示。你真的只是……不能拯救所有人。在 Homeseek 的世界中,至少你所在的地球地区已经变成了一片干涸的尘土飞扬的荒地,那里的水是宝贵的,食物是稀缺的。你所能找到的少量水往往是受污染的、有放射性的或有毒的,而你的小定居点总是处于崩溃的边缘。在其他通常只是主题威胁的游戏中,Homeseek 被分解为多个任务,每个任务都有一个目标,而且资源非常稀缺。只是播放演示让我有这样的感觉:我们可以从水井中抽取的水和我们可以从灌木丛中清除的食物通常在同一天被消耗掉。一天工作中最后几个掉队的人经常饿着肚子。当我们找到一条离开山谷通往新家的路时,一个希望有更多水的新家,我想说加入我的定居点的人中只有大约 20% 还活着。你的定居点资源是有承载能力的,你要找到它。(我没有找到,很明显。)这是游戏所包含的一种态度。“记住,你无法拯救所有人,但你可以确保每一个迷失的公民在死亡之前都做出了尽可能多的贡献,”开发者的一篇博文说。坦率地说,看到一个后世界末日的城市建设者建立了一个世界,在这个世界中,你实际上想要拒绝那些试图加入你的村庄的人,或者避免与更大的群体接触,以便为你现在拥有的人保留你的资源。另一方面,有时您需要引入新人,以便有人可以操作您刚刚构建的净水系统。由于已成为该类型的主要内容,您可以向村庄周围的世界派遣探险队。这通常意味着为他们提供一些珍贵的食物和水以供他们过夜旅行——这在主题上非常丰富。有时家里的人需要挨饿,这样你就可以和为整个团队寻找未来的探险家一起送食物和水。我非常喜欢Steam 上 Homeseek的演示,我希望通过更多的润色和机制改进,以及对其游戏系统工作原理的更清晰的解释,它将对生存策略类型做出很好的贡献。